Przejdź do treści

Co nowego w portalu

Dziennik znaczących zmian — nowości, poprawki, drobne korekty. Najnowsze na górze.

środa, 17 czerwca 2026

  • Poprawka 02:00

    Tablet sędziowski: rozróżnione komunikaty błędów (zły PIN / brak internetu / serwer offline / brak meczu). Beep „graj!" milknie gdy padła sieć — żeby nie alarmować bez powodu.

  • Nowość 00:30

    Licznik snookera na PC i tablecie sędziowskim synchronizowane w czasie rzeczywistym przez SignalR. Wbijasz bilę na komputerze — punkty pojawiają się natychmiast na tablecie i odwrotnie. Po „Frame OK" wynik trafia automatycznie do meczu turniejowego.

  • Nowość 00:15

    Pełny licznik snookera (6-red i 15-red) wbudowany w tablet sędziowski. 7 kolorowych przycisków bil, fauls 4-7, miss 4-7, free ball po snookerze, zmiana gracza, cofnij, reset frame'u. Pilnuje zasad: nie wbijesz czerwonej gdy ich nie ma, w sekwencji końcowej tylko następny kolor enabled. Automatycznie śledzi najwyższy break per gracz.

wtorek, 16 czerwca 2026

  • Nowość 23:00

    Najwyższy break turnieju zapisywany przy każdym frame'ie (snooker, 14.1). Wyświetlany jako złoty pasek obok statusu gry („BREAK 87 · Jan Kowalski") i w nowej kolumnie „Break" w tabeli wyników. „Z kija" zostaje tylko dla 8/9/10-ball.

  • Nowość 21:30

    Przycisk „Zagraj teraz" na karcie gotowego meczu — sędzia może wymusić mecz na najbliższym wolnym stole bez czekania na automat. Gdy wszystkie stoły zajęte, picker pozwala odsunąć dowolny zaplanowany mecz (mecze już w trakcie nie do ruszenia).

  • Nowość 19:00

    Zapisany skład zawodników — w formularzu nowej gry przycisk „Zapisz skład" (po dodaniu min. 2 graczy) i „Wczytaj skład" (z listy zapisanych). Limit 20 składów na konto. Dzięki temu cotygodniowe turnieje nie wymagają wpisywania graczy od zera.

  • Drobna zmiana 18:00

    Inteligentna kolejność meczów w fazie grupowej i Round Robin — system przeplata mecze tak, żeby ten sam zawodnik nie grał dwóch (a tym bardziej trzech) z rzędu. W turniejach z grupami mecze z różnych grup mieszają się ze sobą.

  • Drobna zmiana 17:30

    Po wejściu w grę domyślnie pokazujemy Drabinkę (formaty pucharowe) lub Tabelę (Round Robin) zamiast listy meczów. Wyjątek: gra dopiero utworzona — wtedy zostajemy na „Mecze".

  • Nowość 15:00

    Nowa strona „Co nowego" w stopce — chronologiczny log zmian, żebyś nie musiał śledzić commitów.

poniedziałek, 15 czerwca 2026

  • Drobna zmiana 14:00

    Nowe ogłoszenia mają teraz domyślnie 30 dni ważności (było 7).

  • Drobna zmiana 13:50

    Przy wystawianiu nowej oferty kolejność typów: Ogłoszenie (domyślne), Sprzedaż, Aukcja — najprostszy flow jako pierwszy.

  • Drobna zmiana 13:30

    Domyślnie widoczność numeru telefonu w nowych ofertach jest WŁĄCZONA (numer chroniony przed botami przez proof-of-work).

  • Drobna zmiana 12:40

    Na ofercie na telefonie mapa jest teraz POD ceną (nie nad) — szybciej trafiasz do kontaktu i zakupu.

  • Nowość 11:20

    Nowy pływający przycisk pomocy w prawym dolnym rogu (jak WhatsApp) — otwiera czat z supportem bez wchodzenia w profil. Niezalogowanym pokazuje prośbę o logowanie.

  • Nowość 10:50

    Pucharek "Gry" na dolnym pasku mobile to teraz menu z 3 opcjami: Gry, Dołącz do gry, Licznik Snooker. Ludzie nie znajdowali licznika.

  • Bezpieczeństwo 10:00

    Regulamin rozszerzony o §6 — zakaz scrapingu, harvestingu numerów telefonów i nieautoryzowanego dostępu do API. Sankcje: ban + roszczenie + organy ścigania (art. 267–269 KK).

  • Prawne 09:30

    Regulamin i Polityka prywatności dostępne też po angielsku — bidbil.com pokazuje EN, bidbil.pl pokazuje PL.

  • Poprawka 08:45

    Po kliknięciu w link aktywacyjny konto jest aktywowane i od razu zalogowane (sesja 30 dni) — bez zbędnego przekierowania na login.

  • Poprawka 08:30

    Gdy próbujesz się zalogować na konto z niepotwierdzonym mailem — zamiast „Nieprawidłowy login lub hasło" pokażemy konkretny komunikat z przyciskiem „Wyślij link aktywacyjny ponownie".

  • Nowość 07:00

    Treści informacyjne dostępne też po angielsku — strona główna, /o-nas, /games. Logowanie/rejestracja widoczne we wszystkich przeglądarkach (Facebook OAuth eksperyment).